Los propietarios de un dispositivo android nos encontramos frecuentemente con que tras instalar algunas aplicaciones, empiezan a aparecer mensajes indicando que el espacio de almacenamiento interno está casi lleno. En ocasiones, este problema puede impedir la correcta instalación de actualizaciones de algunas aplicaciones “pesadas”, como Google Maps. En este artículo examinamos las posibilidades que tenemos para solucionar el problema. Seguir leyendo »
Al instalar otro navegador (como por ejemplo Opera Mobile) en el dispositivo, al pulsar sobre un enlace debe aparecer un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar el nuevo navegador:
En este artículo se presentan algunas funcionalidades interesantes que requieren rootear el dispositivo para disponer de ellas, y algunas apps que las implementan. El contenido del artículo es básicamente una traducción del original en inglés publicado en el foro “Android Enthusiasts”.
Como consecuencia de la gran popularidad que ha adquirido la plataforma android en todo tipo de dispositivos, han surgido numerosos sitios web en los que se ofrecen respuestas a preguntas relacionadas con la misma.
En este artículo recogemos nuestra selección de las aplicaciones gratuitas para Android que recomendamos en OpenAlfa, Tanto de productividad como de ocio.
Seguir leyendo »
La gran cantidad de aplicaciones existentes en Android Market hacen difícil en ocasiones encontrar las mejores aplicaciones, tanto si estamos buscando herramientas de trabajo como de ocio.
En este artículo recogemos nuestra selección de los mejores juegos gratuitos para Android.
Seguir leyendo »
Conforme ha ido evolucionando su desarrollo, han aparecido distintas versiones del sistema operativo Android. Cada nueva versión corrije errores, incorpora mejoras de rendimiento, añade nuevas funcionalidades y soporta nuevos dispositivos, como los tablets. Las versiones del sistema tienen un identificador numérico (p.ej., 2.3.5), y también un nombre (Froyo, Gingerbread,…)
En paralelo, el API de programación ha ido evolucionando para dar acceso a las nuevas funcionalidades presentes en las nuevas versiones. Las versiones del API se identifican simplemente con un número entero (API 10, API 16,…)
Pero no existe una correspondencia uno a uno entre una versión del sistema y una versión del API. La siguiente tabla presenta la correspondencia entre versiones del sistema y del API:
En este tercer artículo de la serie dedicada a la programación de aplicaciones en Android, vamos a utilizar como punto de partida la aplicación “Hola” que hemos creado en nuestro anterior artículo, para crear una nueva aplicación con dos pantallas.
Vamos a añadir una segunda pantalla “Adios”, y veremos la manera de pasar de la pantalla “Hola” a la pantalla “Adios” y viceversa, utilizando el menú contextual de la aplicación. También exploraremos un poco más a fondo la estructura de la aplicación.
El emulador de Android que ofrece Google en su SDK es muy lento, y hace muy pesado el desarrollo de aplicaciones.
Afortunadamente, hay alternativas. Por supuesto, la alternativa más directa es probar el desarrollo sobre un dispositivo físico, pero normalmente no disponemos de un dispositivo para cada versión del sistema operativo.
A menudo, el móvil Android que nos entrega nuestra operadora telefónica incluye numerosas aplicaciones preinstaladas, demos de juegos, etc. Algunas puede que nos interesen, pero seguramente habrá otras que no (Tuenti, Google Plus, Facebook, Youtube, la demo de un juego que no tenemos intención de comprar,…)
El problema es que estas aplicaciones ocupan un espacio valioso en el disco de sistema, y no se pueden desinstalar ni se dejan mover a la tarjeta SD por las buenas.